Lanzamiento de la primera Licenciatura en Arte y Producción de Videojuegos en Guayaquil

La Universidad Católica de Santiago de Guayaquil (UCSG) inaugura una innovadora carrera 100% online, diseñada para formar a la próxima generación de creativos y programadores en la industria de videojuegos.

Artes y Producción de Videojuegos es la nueva carrera que la UCSG lanza oficialmente el jueves 25 de abril a las 17h00 en la Arena de E-sports KUBOX, ubicada en el Malecón del Salado. Esta propuesta educativa es la primera de su tipo en la ciudad, ofreciendo un programa completamente online que prepara a los estudiantes para incursionar en la creciente industria de los videojuegos, la cual genera actualmente ingresos anuales superiores a los 200 mil millones de dólares.

Sobre la carrera
El innovador currículo de la carrera está diseñado para cubrir todos los aspectos del ciclo de producción de videojuegos triple-A (videojuegos comerciales), desde la conceptualizaciónhasta la comercialización.

Los estudiantes desarrollarán habilidades en arte, diseño y programación, aprendiendo a crear personajes, escenarios y elementos interactivos que cumplen con las exigentes normativas de la industria global.

Evento de lanzamiento
El evento de lanzamiento contará con la presentación del primer videojuego cultural de mundo abierto “MAHU” desarrollado por estudiantes y profesores; y la participación de docentes expertos en la industria de los videojuegos. Además, se ofrecerán detalles sobre becas y admisiones para los interesados en la carrera.

Con más de 60 años de excelencia educativa, la UCSG oferta programas académicos innovadores que responden a las necesidades del mercado laboral moderno. La universidad se destaca por su enfoque en la innovación educativa, la responsabilidad social, investigación de vanguardia y el alto índice de empleabilidad de sus egresados.

Impacto en la comunidad
«Estamos comprometidos a formar jóvenes líderes que no solo dominen la programación y el diseño artístico, sino que también impulsen la innovación e investigación en la creación de videojuegos en un mercado cada vez más creciente en la región Latinoamericana. Buscamos que, además, nuestros estudiantes contribuyan significativamente el desarrollo y diversificación de la industria local y global», afirma Víctor Hugo Moreno, director de la carrera.

Para más información y cobertura del evento visite nuestro sitio web http://www.ucsg.edu.ec

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